NFT最近火到什么程度?已有观点表示,「放眼皆是泡沫」。
Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……NFT的发展,已经远远超出原先+游戏、+艺术品的局限。也许,现在形式已经大于内容,NFT本身就是一种潮流。
NFT进入大众视野,还是一次让以太坊瘫痪的压力测试开始,那时人们的关注点都在NFT如何与游戏结合,而今,NFT已经有席卷万物之势,我们还只是刚摸到了上山的路,谈高位还为之尚早。
但在这一过程中,我们会发现NFT和其他领域的结合玩法都风生水起,多少个NFT交易平台估值翻了一番又一番,却没有一个真正的属于新时代的链游。现在,加密猫、Decentraland等老一代链游交易量已经滞涨。新的爆款链游在哪儿呢?
最近,我们发现了一个“综合素质”不错的游戏,My Neighbor Alice,有着优秀游戏工作室的背景、逼近中心化平台的游戏体验,还自带+NFT/DeFi/DAO的高阶玩法。我们不妨借此窥探,新时代链游需要哪些新特质?
最近,全球金融市场此起彼伏,币市也是涨了又跌,唯一不变的可能就是NFT的强劲势头。
一面是,NBA球星的精彩瞬间NFT NBATopShot的用户和成交额仍在续刷新高。Cryptoslam数据显示,截至3月9日,NBATopShot销售额已经超过3.2亿美元,单是“买家”数量就超过11.6万人,远超第一大圈内第一大DeFi平台Uniswap,继续着加密圈与现实世界玩家的大联欢。
图源:https://www.cryptoslam.io/
另一面,3月6日,推特创始人JackDorsey宣将自己的首条推文制作成NFT售卖,再次将这一小众概念推向大众视野。而孙宇晨、Sina Estavi等加密从业者不断抬高的竞价,更是引人瞩目。甚至引来传统商业媒体以《五个单词价值250万美元,区块链世界的NFT正疯狂造富》为标题来表达震惊。
与此同时,很多“现实世界的艺术家”,也在与NFT产生关联。InjectiveProtocol以95000美元购买了知名街头艺术家班克西(Banksy)的作品《蠢货们》(Morons),并在直播中烧毁了它,然后将其数字化为NFT,后在OpenSea上以228.69ETH(约合380,000美元)的价格出售给竞标者“GALAXY”。再比如摇滚乐队Kings of Leon与加密初创公司Yellowheart最近合作推出“NFT Yourself”系列,庆祝其新专辑《When You See Yourself》的发行。
看得出,NFT+万物创新尝试,或许才刚刚开始。
正如Odaily星球日报在《错过百倍回报的Flow,别再错过这些NFT新项目》中所说的,NFT这项看起来简单的技术,实则存在巨大的想象空间,很可能是区块链在金融之外的第二大应用场景。
「现实世界中,只有钱和其他一些商品是同质化的,除此之外其他大多数资产都是非同质化的,不管是艺术品、不动产还是游戏内资产……它们对于其拥有者来说都是唯一、独立的、私有的。」因此,其价值和交易市场不能以简单的代币表示,非同质化代币将能在此中大展拳脚。
上述提及的NFT+收藏品、+艺术品,都是业已成熟、颇为出圈的领域,但在NFT+链游这个NFT最为早期的试验场中,还鲜有出圈的代表作。
我们不禁要思考,链游从0到1的破壁之旅,还差些什么呢?
接近中心化平台的游戏体验?顶级游戏工作室的试水?还是要等游戏+NFT/DeFi更契合玩法的出现?
最近,我们便在众多链游中发现了一款同时具备上述条件的产品——My Neighbor Alice。
相信你从它的游戏概念图就能看出,这是一款画风休闲、兼具社交、搭建玩法的游戏,有点和去年大火的“动物之森”类似。
较为不同的是,My Neighbor Alice中融入了多种区块链元素,如:
在游戏内发行原生代币ALICE,不仅在游戏中实现多种功能,还能在二级市场上进行交易,具备一定的投资属性,这是绝大多数传统游戏所无法提供给玩家;
其次,My Neighbor Alice将游戏道具NFT,确保了道具的发行量、稀有性和独特价值;
再者,My Neighbor Alice加入了社区自主治理(DAO)玩法,允许玩家对游戏的路线、功能乃至利润分配等进行提案投票,真正实现和用户共建,集众智众力打造一款玩家“心目中的游戏”。
随后,My Neighbor Alice还将加入DeFi锁仓、质押挖矿等玩法,为游戏提供更多的内涵,吸引不同类型的玩家。
总体来看,My Neighbor Alice不俗的团队背景、游戏体验、创新的区块链玩法,具备了下一代爆款链游的潜质。
My Neighbor Alice这款游戏已于1月在Steam上线删档试玩版(类似区块链中测试网的概念,游戏数据在正式上线时会清零),并于今年年终正式上线。区块链版本将在**上线BSC,但目前My Neighbor Alice已开始出售部分NFT,其代币ALICE也将很快登陆币安交易区。
从游戏的概念视频来看,My Neighbor Alice的游戏设定是,在一个位于 Lummelunda 群岛的地方,动物与人类和平共处。玩家登录后可获得一片土地,成为 Alice 的邻居,随后,通过完成日常休闲活动(如钓鱼、捕虫和养蜂等)来获得奖励,然后自由设计和装饰这片土地(装饰元素包括植被、建筑物、家具和家畜等)。还可以在岛屿上、在世界聊天室里直接交流、结识朋友。
Lummelunda群岛图
整体来看,My Neighbor Alice从游戏设定、风格和音效等各方面看都可与动森一较高下。操作简便,适合各年龄段的人群,游戏整体风格轻松、有萌感,也能为玩家带来一定减压感。
正在筑篱笆的玩家
更详尽的游戏体验,我们只有等待其真正上线后试玩感受。
目前,我们可以先重点了解下它的区块链玩法。
首先,My Neighbor Alice率先基于BSC币安智能链发行,相较于传统的「链游基地」以太坊,用户有望在这可以获得顺畅无卡顿、媲美中心化的游戏体验。当然,My Neighbor Alice还有不少的高性能公链可供选择。但其选择了BSC,想必离不开BSC的用户及资产基础和币安的大力生态扶持。
3月10日,币安主站宣布上线ALICE作为第18期新币挖矿项目,支持用户将BNB、BUSD、CHR投入到ALICE挖矿池中赚取ALICE奖励,时长30天。3月15日,币安创新区还将上线ALICE交易对。可以期待的是,两者后续的「互动」还将很多。
其次,来看下游戏平台币ALICE的设置细节。
根据白皮书,ALICE的总量恒定为1亿枚,其功能包括:
作为平台内的统一支付工具;
质押挖矿;
用于对完成任务和赢得竞赛的玩家进行奖励。
ALICE的分配方面,包含多个方面:
私募:21%;
基金会:20%;
团队及顾问:15%;
市场推广:15%;
生态系统:17.2%;
Play to earn(玩游戏即挖矿):8%;
用户激励:5%;
Launchpool:3%;
Public Sale:0.8%;
ALICE分配方案
值得注意的是,预售方面的代币很可能归属于此前的投资人。
今年1月6日,该工作室宣布为该游戏募集210万美元,参投方包括许多圈内资本和投资人:机构包含Neo Global Capital(NGC)、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin99 Ventures、Augment Ventures、Btx Capital、X21 Digital 和 Asymm Ventures等,个人投资人包括了ARPA与Bella Protocol联合创始人Felix Xu 、Ankr Network 联合创始人Ryan Fang等圈内知名人士。
第三,说说NFT的部分。
和多数链游类似,My Neighbor Alice中的NFT主要用以表示限量版道具。如上所述,My Neighbor Alice中的道具包括了固定数量的土地,限量版的房屋、动物、蔬菜、装饰品或人物配饰等。
2月24日,My Neighbor Alice在BSC的去中心化拍卖工具BounceFinance上启动首次拍卖,标的为游戏中的动物这一限量资产。不到1日,就获得近1500次出价,总成交量接近1800BNB,以市价计达43.8万美元。
呆萌的奶牛NFT
一个市场若要壮大,须得有较好的流动性。My Neighbor Alice中设置了一个交易市场,供用户交易道具。此外,得益于BSC良好的兼容性,My Neighbor Alice还会将这些道具上线到其他区块链,包括Chromia、以太坊等。
除了直接交易外,My Neighbor Alice还设置了NFT还创造了回购和租赁玩法,丰富游戏的可玩性。
回购也即团队将销售NFT所得一定比例的资产用于回购部分NFT,由此实现进一步通缩的效果;租赁很像DeFi中的借贷,你可以将你闲置的资产借出去以获取利息。
最后,My Neighbor Alice给到持币者的治理权也很大。根据官方介绍,持币者可以投票决定的事项包括:岛屿销售、游戏内资产销售和传统游戏发行渠道的收入的使用,还有项目开发时间表和代币回购计划,等等。
尽管这些设计对很多加密用户来说可能并不陌生,但想想这同时也是一款面向传统用户的游戏;而且,和同类游戏相较,如Decentraland,不仅因为底层链的性能问题卡顿严重、成本高昂,上线3年来也并未在圈内实现较高点的用户普及,再次反证,这类复杂的产品想要上链并不容易。而其他游戏,如卡牌、养成类游戏又过于简单,很难让玩家很难体验到沉浸式的快乐,难出圈。
相较之下,My Neighbor Alice不仅在游戏体验度上大大提高,DeFi玩法也设置巧妙,不会过于复杂,又有一定的可玩性。
这离不开My Neighbor Alice作为专业游戏工作室的构建能力。
根据公开资料,My Neighbor Alice的开发方是位于瑞典的沉浸式游戏公司 Antler Interactive,它具备丰富的游戏开发经验,曾发行多款经典的冒险游戏,其中的 KRYSTOPIA: NOVA´S JOURNEY 系列销售已超过 50 万份。
说到和区块链的渊源,My Neighbor Alice已是Antler Interactive在区块链世界的第二个作品。
据了解,My Neighbor Alice曾开发区块链AR赛车游戏Krystal Kart,并曾与CryptoKitties达成合作,让每个拥有加密猫的玩家可以按照猫猫的花纹和特征定制自己的赛车。
就像它的名字那样,Antler Interactive是一个喜欢互动、喜欢尝试创新技术来提升游戏体验的公司,和区块链颠覆传统中心化世界的理念颇为契合。
该公司较为擅长的是在增强现实(AR)领域的应用。另据介绍,他们的最新手机游戏***常入选Google Play商店编辑的“最佳AR精选”中,并被Apple推荐至“当日游戏”。
目前,Antler Interactive旗下游戏玩家大约有100万人。
在团队背景上,根据官方介绍,该工作室首席执行官安娜曾获得KTH斯德哥尔摩经济与计算机科学学院商业与经济学学士学位,至今已主理团队5年,并进行了7次增员。
工作室艺术总监兼首席设计师Oliwer是享誉国际的3D艺术家,在虚幻引擎(全球最大的游戏引擎提供商)论坛中广受欢迎,同时也是AR / VR视觉方面的专家。
好玩、易用可以是个体项目的优势,但最终的成败仍要依赖时机。
如果说,曾经一上线便让以太坊瘫痪的加密猫带给我们GameFi的启蒙的话,那么,到了2021,NFT+已经焕发出第二春,从专属NFT公链到大大小小的交易市场、创作平台,以及各种知名IP的联名之作,NFT产业已经初步完善。
到了这一代,借助于技术的迭代,DeFi从无到有的诞生,加密金融玩法、用户和资产向更高一个层级迈进,追求升级的玩法和更好的体验已经是对新链游的刚性需求。尤其是游戏,因底层平台限制而带来的较差体验很可能将一大部分玩家拦在门外。就像我们尝试过5G之后,应该没有人选择倒退去用3G。
回望去年8月,NFT作为一个潜在的风口初兴之时,NFT总成交达到千万美元的只有 CryptoKitties(3700 万美元)和Decentraland(2400 万美元),都是上一代游戏。时隔半年NFT成交榜上已经日新月异。除了CryptoKitties以外,Decentraland、沙盒类游戏The Sandbox已被远远甩开。
而像My Neighbor Alice一类,通过专业游戏制作团队打造+选择新底层公链的方式,提供可媲美中心化游戏的体验,加密圈内外都喜爱的产品才有可能脱颖而出。
从路线图中可以看出,My Neighbor Alice在年中正式发行后,将即刻接入DeFi插件,随后开放社区委员会治理、NFT拍卖、增加游戏角色等多个功能和玩法。
My Neighbor Alice也曾在官博上提到,在正式上线前,平台的游戏功能尚在加速开发中,为了激励参与者在这样一个早期的阶段持币或参与,My Neighbor Alice将会给予丰厚的奖励。
因此,喜欢撸空投、低成本获取潜力项目资产的朋友们,也许可以试着玩一玩。
后继者们还在蓄力阶段,但我们已能看到区块链中这一另类资产/产品百花齐放,席卷万物之势。为紧跟潮流,我们不妨在遇到新鲜事物时多加尝试,毕竟,“未来”还有待定义。